約 4,566,263 件
https://w.atwiki.jp/typer/pages/12.html
最新のe-typingランキングを参考にしているので 過去の記録の方が高い場合は、スイマセン 【e-typing】超高速入力スクリプト【Python 3】https //www.youtube.com/watch?v=ORwKh0OK-Ao [TAS] e-typing https //www.nicovideo.jp/watch/sm20560141 e-typingはチートが可能なので、上位記録を人間が出したとは限らない事をご留意ください。 800~ 順位 スコア タイパー名 ワード 1位 925 Y-i 春の言葉 第1196回 2位 922 miri バレンタイン 第1190回 3位 917 goe 顔の慣用句 第1204回 4位 900 luckyiroha 体の慣用句 第1150回 5位 891 ねぎ 顔の慣用句 第1204回 6位 884 まこなりナリ 元気が出る言葉 第993回 7位 882 このは いろはかるた 第1132回 8位 874 really バレンタイン 第1190回 9位 869 加藤純一 慣用句 第942回 10位 855 ころも 元気が出る言葉 第1003回 854 星凪/seina バレンタイン 第1190回 ※ 847 ヤヅハシ いろはかるた 第611回 849 Kabumoto 慣用句 第987回 845 KOYO ことわざ 第1010回 845 魔が差す いろはかるた 第1185回 835 しろこ 体の慣用句 第1162回 835 o-ck バレンタイン 第1190回 834 お茶の木 体の慣用句 第1197回 831 テル バレンタイン 第1138回 818 ひろりんご 思い出の言葉 第515回 818 稚魚 元気が出る言葉 第1011回 818 こお 元気が出る言葉 第1168回 817 俺 元気が出る言葉 第404回 817 ゆーくん バレンタイン 第1190回 810 あきうめ 元気が出る言葉 第280回 807 だにー 初夏の言葉 第533回 806 翼 元気が出る言葉 第646回 800 GOTOUkun510 バレンタイン 第1190回 ※ヤヅハシの実際の最高記録はError( 850) 750~799 797 mem 顔の慣用句 第1204回 795 勃起教教祖 擬態語 第250回 793 まっきー 春の言葉 第732回 793 MOZP バレンタイン 第1190回 791 住民 元気が出る言葉 第959回 789 kurimans 思い出の言葉 第567回 788 Anjera 元気が出る言葉 第646回 786 つべ いろはかるた 第1185回 786 りく バレンタイン 第1190回 786 ばつぁん バレンタイン 第1190回 784 長 元気が出る言葉 第373回 784 セレナーデ☆游騎 元気が出る言葉 第959回 783 ようすけ 元気が出る言葉 第1116回 782 忘却の速打者 冬の言葉 第558回 780 pizzapotato 元気が出る言葉 第1094回 780 Windmill バレンタイン 第1190回 778 えっっ バレンタイン 第1190回 776 ぱちみす 春の言葉 第1196回 773 ゼンモサ 元気が出る言葉 第573回 773 TK2004 元気が出る言葉 第685回 772 てぃーがー 擬音・擬態語 第1169回 770 珠 春の言葉 第1144回 768 boraboru 元気が出る言葉 第573回 766 おぐらゆい 元気が出る言葉 第925回 764 Alyruspydes 顔の慣用句 第700回 763 Zambara 元気が出る言葉 第646回 763 ladhias 擬音・擬態語 第883回 763 kvtrm 元気が出る言葉 第1029回 761 はんじちゃん 元気が出る言葉 第925回 761 cosmo 修学旅行の思い出 第340回 759 のん 春の言葉 第884回 758 えふ 春の言葉 第1092回 757 たのん 春の言葉 第1196回 756 mogu@ぁ~ん 給食のおかず 第943回 754 みてぃ ことわざ 第1077回 754 たかし 第28回 751 Arnold バレンタイン 第1190回 750 mikoto バレンタイン 第1138回 700~749 749 paraphrohn 元気が出る言葉 第573回 748 Reset 元気が出る言葉 第176回 748 光帝院神無 慣用句 第180回 748 Chrono 元気が出る言葉 第550回 748 よるネンコ 元気が出る言葉 第791回 747 sea 元気が出る言葉 第1198回 745 Tak 元気が出る言葉 第373回 744 pilotis 元気が出る言葉 第791回 743 白狐 元気が出る言葉 第1029回 743 あの バレンタイン 第1138回 742 ひじたす 元気が出る言葉 第820回 741 フレア 擬音・擬態語 第457回 741 Concon 元気が出る言葉 第1094回 740 umbrella 元気が出る言葉 第625回 738 ヨッシー 元気が出る言葉 第612回 737 おたま 元気が出る言葉 第833回 736 やだ 大好きなおやつ 第966回 734 オリプス 春の言葉 第884回 733 Tyoshiki 擬態語 第442回 732 んみょ 元気が出る言葉 第855回 732 もち バレンタイン 第1138回 731 知里 擬音・擬態語 第488回 731 バンデンガル 元気が出る言葉 第520回 728 night15 バレンタイン 第720回 727 ネグ 思い出の言葉 第932回 727 暇 顔の慣用句 第1046回 726 USK バレンタイン 第1138回 725 Lemon いろはかるた 第1185回 724 みちゅ 元気が出る言葉 第1103回 724 jyojyomoko いろはかるた 第1185回 724 れんこん 元気が出る言葉 第1198回 723 K.F. 元気が出る言葉? 第685回? 723 Eito いろはかるた 第1185回 722 ハッピーセット 食感ことば 第1166回 722 かなた いろはかるた 第1185回 721 まあ黒やな 元気が出る言葉 第1081回 721 Kleist 春の言葉 第1196回 720 omo 元気が出る言葉 第404回 719 めぃ 元気が出る言葉 第907回 718 yonezuosi 体の慣用句 第1197回 716 けけろん バレンタイン 第1138回 715 たま 元気が出る言葉 第959回 715 donuts バレンタイン 第1138回 715 えいま バレンタイン 第1190回 714 W/H 元気が出る言葉 第477回 714 たまらじ 元気が出る言葉 第550回 712 聖弥 元気が出る言葉 第237回 712 another 擬音・擬態語 第1158回 711 エステーヌ 元気が出る言葉 第873回 710 ミファー 元気が出る言葉 第1154回 709 ゆら 春の言葉 第1092回 708 4649オンナ 元気が出る言葉 第750回 706 きる 元気が出る言葉 第581回 704 コイトちゃん 元気が出る言葉 第1154回 704 もんくん バレンタイン 第1190回 702 えねるーぷ 元気が出る言葉 第498回 702 豆大福 健康ことわざ RTC予選 702 アオベエ 食感ことば 第939回 701 あまをと 擬音・擬態語 第1200回 700 TWYNDYLLYNG 元気が出る言葉 第404回 700 無色ニートモ 春の言葉 第1040回
https://w.atwiki.jp/puyopuyokaku/pages/741.html
←名無し軍団 まとめ ←名無し軍団 119スレ目 →名無し軍団 121スレ目 4 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日: 2008/10/27(月) 20 11 18.88 ID HoaZDer30 いちおつあげ! 前スレ 208 カレーを食うアルルとカー君。 00086.jpg 遅くなってごめんなさい。後アルルが食ってないけど。リクあざーっした 19 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [sage] 投稿日: 2008/10/27(月) 21 46 32.72 ID HoaZDer30 13 あなたの一番好きなキャラを描いて欲しいです 00088.jpg お待たせしましたー。初プレイがはめきんなのでこの子が一番好きです。 リクあざっした! 24 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [sage] 投稿日: 2008/10/27(月) 22 36 49.64 ID UO5SxO+l0 ほし 00089.png 27 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [sage] 投稿日: 2008/10/27(月) 22 46 38.63 ID HoaZDer30 おふぅ、Dアルルにレスどもです。幸せだぁ 24 スキュラかあいいよすきゅらぁあああ もふもふしたいです どらこっこ投下 00090.jpg 33 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [sage] 投稿日: 2008/10/28(火) 00 07 08.34 ID 1097l2Fr0 29 なんかうpしまくりで申し訳ないです 32 あざーっす、その言葉で癒されました。 00091.jpg ぷよフィのリデルちゃん(?)正直スマn(ry ではおやすみなさい。明日(今日)休みなので起きたら何か描きたいです。 リクとかありましたらどぞー。ぷよフィわからん、エロNG、パンツはおkです
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VPN ここのところ赤丸かどうかはわかりませんが急上昇中の話題がVPNの云々。 そもそもVPNが何らかのために必要なのかも良くわかりませんが、 常識的に考えてイチオシはこれしかありませんね。 VPN Gate あまりにも有名で詳細を語る必要は無いでしょう。 でも詳細を書かないと質問攻めに遭いそうなので軽くだけ。 ■メリット ・純国産のVPNソリューション ・完全無料 ・やや(かなり)アジアのユーザが多い ・接続形態はClient/ServerではなくPeer to Peer(但し、自分はサーバ役にならなくても良い) ・原則的にサーバが存在しないのでVPN経由の接続であることが発覚しにくい ・接続先サーバから見ると普通の地元のプロバイダからアクセスしているように見える ■デメリット ・無料かつPeer to Peerなので相手次第でいつでも強制切断される ・アジアにユーザが集中しているため希望の国のIPが使えない(または少ない)ことも ・HTTPアクセスについては接続先が対策済みの場合にはVPN接続であることが発覚する 一番下のデメリットは本物のVPNサービスの場合IPアドレスでばれてしまうので、 実質的にはデメリットではないかもしれません。 尚、提供元のサイト内に解説がありますが、接続中のPeerは1万台程度のようです。 また、某国政府の規制を回避するために全Peerの中から100台程度しか接続先一覧には表示されないようですが、 接続元(つまり我々)が日本から接続しているため、日本及び近い国々のPeerが優先的に表示されるようです。 従って、 一度VPN Gate経由で希望する国のIPアドレスを入手し、 その後一覧を取得すると希望する国のIPアドレス(接続先Peer)が増えるかも知れません。(未確認) 用途は色々あると思いますがゲームサーバに接続するとTTL(Ping値)が取得出来ないため、 サーバから強制切断されることがあります。 ( - )
https://w.atwiki.jp/yamatonadeshiko/pages/42.html
昔のシルバーリードの編機カタログ SK328/SK120/SK220K/SRP50 こんなアイテムがあったという資料に。 適合する周辺機器とかわかるために。 SK328/SK120/SK220K/SRP50 昭和56年発行の編物本の広告 パンチカード カンタン8(SK328型) カンタン バルキー(SK120型) カンタン メイト(SK220K型) パイルリブニッター(SRP50型) カンタン オートチェンジャーには型番表記なし 編機のところのアップ写真 上へ 2014-12-27 13 15 52 (Sat)更新 ◎メモ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/c21coterie/pages/841.html
問116 Rectangular Searching http //judge.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/description.jsp?id=0116 図の中に描ける最大の面積を持つ長方形を探す問題 解法 私はBigO(n^3)のコードしか考え付きませんでした。 osa_kさんのコードがシンプルながらBigO(n^2)なのでAOJで見ておいてください。 http //judge.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/review.jsp?rid=496648 tab=2# 私もstackの代わりにmapをつかった解法であと一歩のところまで到達していたのであと一歩という感じでした。 mapから消すのは遅いけどstackは早い、その差が出ました。 問117 A reward for a Carpenter http //judge.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/description.jsp?id=0117 大工が柱を買い付けて戻ってくるまでのコストを最小にする問題。 解法 点の数が少ないグラフなので計算量の多い手抜きコードでも何の問題もありません。 点の数が増えたらダイクストラ法などを使います。 #include stdio.h #include string.h int G[21][21]; int calc(int s,int e,int n){ int cost[21]; memset(cost,-1,sizeof(cost)); cost[s]=0; while(1){ bool isUpDate=false; for(int i=1;i =n;i++){ if(cost[i]==-1)continue; for(int j=1;j =n;j++){ if(G[i][j]==-1)continue; if(cost[j]==-1 || cost[j] cost[i]+G[i][j]){ cost[j]=cost[i]+G[i][j]; isUpDate=true; } } } if(isUpDate==false)break; } return cost[e]; } int main(){ int n,m,a,b,c,d; scanf("%d %d", n, m); memset(G,-1,sizeof(G)); while(m--){ scanf("%d,%d,%d,%d", a, b, c, d); G[a][b]=c; G[b][a]=d; } int x1,x2,y1,y2; scanf("%d,%d,%d,%d", x1, x2, y1, y2); printf("%d\n",y1-y2-calc(x1,x2,n)-calc(x2,x1,n)); } 問118 Property Distribution http //judge.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/description.jsp?id=0118 この問題、数十万行*数十万列のデータになってもコードが動くように書いてみました。 BigO(行数*列数*log(列数,2))の定数倍。 列数の定数倍のメモリ使用量で動く。 sizeを列数の最大に合わせれば数十万列でも安定して動きます。 #include stdio.h #include string.h #include set #include algorithm #include queue #include map #include iostream const int SIZE=101; void calc(int h,int w){ char row[2][SIZE]; long long int memo[SIZE],next[SIZE]; long long int ansAdd=0; std map long long int,long long int noUnion; std map long long int,long long int iterator mIt; std set long long int iterator it; long long int maxNo=1; //何十万行*何十万列でも動くアルゴリズムを模索中。 for(int y=0;y h;y++){ int now=y%2; int old=(y+1)%2; scanf("%s",row[now]); std set long long int pNos,dNos; for(int x=0;x w;x++){ if(x 0 row[now][x-1]==row[now][x]){ next[x]=next[x-1]; }else{ next[x]=maxNo; noUnion[maxNo]=maxNo; maxNo++; } if(y 0 row[old][x]==row[now][x]){ long long int no1=noUnion[memo[x]]; long long int no2=noUnion[next[x]]; if(no1 no2){ noUnion[memo[x]]=no1; noUnion[next[x]]=no1; }else{ noUnion[memo[x]]=no2; noUnion[next[x]]=no2; } pNos.insert(memo[x]); } if(y 0 row[old][x]!=row[now][x]){ dNos.insert(memo[x]); } } for(int x=w-1;x =0;x--){ if(y 0 row[old][x]==row[now][x]){ long long int no1=noUnion[memo[x]]; long long int no2=noUnion[next[x]]; if(no1 no2){ noUnion[memo[x]]=no1; noUnion[next[x]]=no1; }else{ noUnion[memo[x]]=no2; noUnion[next[x]]=no2; } } } std set long long int dNos2,dNos3; for(int x=0;x w;x++){ if(pNos.find(memo[x])==pNos.end() dNos.find(memo[x])!=dNos.end()){ dNos3.insert(noUnion[memo[x]]); } } //std cout "\n "; //for(it=dNos2.begin();it!=dNos2.end();it++){ //std cout (*it) " "; //} //std cout " \n"; ansAdd+=dNos3.size(); std set long long int pNos2; for(int x=0;x w;x++){ next[x]=noUnion[next[x]]; pNos2.insert(next[x]); } noUnion.clear(); for(it=pNos2.begin();it!=pNos2.end();it++){ noUnion[(*it)]=(*it); } memcpy(memo,next,sizeof(memo)); //std cout noUnion.size() " " ansAdd "\n"; } std cout (ansAdd+noUnion.size()) "\n"; } int main(){ int h,w; while(scanf("%d %d", h, w)!=EOF){ if(w==0 h==0)break; calc(h,w); } } 問119 Taro s Obsession http //judge.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/description.jsp?id=0119 証言から誰がどの順番で部屋に入ったかあり得る組み合わせを一つ答える問題。 解法 人数が数万人証言が数十万個程度になっても安定して動くコードで書いてみました。 BigO(証言数)です。 証言数が数千万とかになったらどんなコードを書けばいいのだろうか? #include stdio.h #include vector #include string.h #include queue const int SIZE=21; const int NIL=-1; int main(){ int m,n,count[SIZE]={0},a,b; std vector int con[SIZE]; std queue int qu; scanf("%d %d", m, n); while(n--){ scanf("%d %d", a, b); count[b]++; con[a].push_back(b); } int next[SIZE]={0}; memcpy(next,count,sizeof(next)); for(int a=1;a =m;a++){ if(count[a]==0)qu.push(a); } while(qu.empty()==false){ int a=qu.front(); qu.pop(); printf("%d\n",a); for(int i=0;i con[a].size();i++){ int b=con[a][i]; if(next[b] =0)continue; next[b]--; if(next[b]==0)qu.push(b); } memcpy(count,next,sizeof(count)); } }
https://w.atwiki.jp/ayanami_nagato_ruri/pages/794.html
https://w.atwiki.jp/okd120/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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このページはこちらに移転しました Jumper jumping 作詞/220スレ126 けだるい日が続くなら たまにはちょっと跳んでみよう 軽快なリズムが聞こえたら 跳べるはずさ # Jumping, jumping and jump You can jump higher if you try Painful days is forgotten and we will jump! Kick the earth where it seems to reach the sky, and reach the sun #繰り返し
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←119日目 120日目 121日目→ 本編 実施日 2021年10月19日 トークテーマ 鉄道 BGM 題名 それゆけワンダーランド 作曲者 beco(騒音のない世界) リンク https //youtu.be/ljKLdsoCa8o 統計 項目 詳細 記録 試行回数 累計 32200回 今回分 151回 前日比 -49回 平均 268.3333回 週平均 178.4286回 経過時間 累計 186 22 30 今回分 0 45 47 前日比 -0 06 03 平均 1 33 11 週平均 0 49 21 平均試行時間 今回分 18.191秒 前日比 +2.642秒 平均 20.837秒 週平均 16.594秒 達成率 累計 4.9558% 今回分 0.0232% 100%まで残り 3460.9928日 近況 9/22(水)から「もっさんは何かで遊びたい」(ゲームチャンネル)でスーパーマリオ64でコインカンスト配信をやるのでしばらく20時~21時の時短配信になります。 備考 主な役・テンパイ スーパーチャット 時間 金額 内容 総額 -- -- ¥----- ----- ¥------ タグ
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第120回vip複合トーナメント結果 予選 予選組み合わせ(01vs02、03vs04、、、と1分30秒で対局) 勝者○→最強トナメ 敗者●→ツンデレ杯 01 shoshogi ○ 02 mona ● 03 びわ湖 ○ 04 line ● 05 masa-ni ○ 06 nerv ● 07 明日香 ○ 08 kanaria ● 09 0721 ● 10 kuma- ○ 11 チンスコウ ● 12 もなか@ ○ 13 teramoes ● 14 yossy ○ 15 kapi ● 16 DC80 ○ 最強トーナメント 最強トーナメント(1回戦のみ金曜日、勝ち進み、15分60秒、★棋譜保存) ┏━ shoshogi (不在) ┌┛ │└─ DC80 ┌┤★ ││┌─ びわ湖 │└┓ │ ┗━ もなか@ (不在) ┏━━┓★ ┃┓ ┃ ┏━ masa-ni ┗┛ ┃┏┛ ┃┃└─ yossy ┗┛★ │┏━ 明日香 └┛ └─ kuma- ○最強トーナメント準決勝は、本日、土曜22時00分開始です。 ツンデレ杯 ツンデレ杯(金曜日、負け進み、15分60秒、★棋譜保存) ┏━ mona ┏┛ ┃└─ kapi ┏┛★ ┃│┏━ line ┃└┛ ┃ └─ チンスコウ (棄権) ━┛★ │ ┌─ nerv │┌┓ ││┗━ teramoes └┓★ ┃┌─ kanaria ┗┓ ┗━ 0721 最強トーナメント決勝棋譜 最強トーナメント準決勝棋譜 先手:* 明日香27 後手:**masa-ni ▲7六歩 △3四歩 ▲7五歩 △4四歩 ▲7八飛 △3二銀 ▲4八玉 △4三銀 ▲3八玉 △3三角 ▲5八金左 △2四歩 ▲2八玉 △2二飛 ▲3八金 △2五歩 ▲7四歩 △同 歩 ▲同 飛 △8二銀 ▲7六飛 △6二玉 ▲1八香 △7三歩 ▲1九玉 △7二玉 ▲2八銀 △5二金左 ▲4八金左 △6二金上 ▲6八銀 △9四歩 ▲9六歩 △1四歩 ▲6六歩 △4五歩 ▲6七銀 △1五歩 ▲5六銀 △5四銀 ▲7七桂 △2六歩 ▲同 歩 △同 飛 ▲2七歩 △2二飛 ▲9七角 △4四角 ▲6五銀 △4三銀 ▲5六銀 △3三桂 ▲6五歩 △5四銀 ▲6四歩 △同 歩 ▲同 角 △6三歩 ▲8六角 △1三香 ▲9八香 △1二飛 ▲7四歩 △同 歩 ▲同 飛 △7三歩 ▲5四飛 △同 歩 ▲2三銀 △1一飛 ▲3四銀成 △1六歩 ▲同 歩 △1七歩 ▲同 香 △同角成 ▲同 桂 △8九飛 ▲3九金 △1六香 ▲1八歩 △2五桂 ▲3八金寄 △3六歩 ▲2六角 △3七歩成 ▲同 銀 △3六歩 ▲2八銀 △3七香 まで90手で後手の勝ち ツンデレ杯決敗戦棋譜 先手:**0721 後手:**mona ▲7六歩 △3四歩 ▲6六歩 △1四歩 ▲7七角 △3三角 ▲7八銀 △1五歩 ▲6七銀 △1三香 ▲5八飛 △1二飛 ▲6八金 △4二銀 ▲5六歩 △5四歩 ▲7五歩 △5二金左 ▲7六銀 △4四角 ▲2八銀 △3三桂 ▲4六歩 △2五桂 ▲6五歩 △6二角 ▲3九金 △1六歩 ▲同 歩 △同 香 ▲同 香 △同 飛 ▲1七歩 △同桂成 ▲同 銀 △同角成 ▲同 桂 △同飛成 ▲5五歩 △2七龍 ▲3八金 △2九龍 ▲4九香 △6二銀 ▲5四歩 △4一銀 ▲5三桂 △同銀右 ▲同歩成 △同 銀 ▲3三角成 △4二香 ▲8五銀 △5七歩 ▲同 飛 △3八龍 ▲7四歩 △同 歩 ▲同 銀 △5六歩 ▲同 飛 △5五歩 ▲5八飛 △3七龍 ▲5五馬 △5七歩 ▲同 飛 △3九龍 ▲4七飛 △5八歩 ▲同 玉 △5七歩 ▲同 金 △3五桂 ▲4八飛 △7五桂 ▲9一馬 △4八龍 ▲同 玉 △6八飛 ▲5八歩 △6九飛成 ▲8一馬 △8九龍 ▲7三銀成 △5五桂 ▲7二成銀 △同 金 ▲同 馬 △6一金 ▲7三馬 △6二銀 ▲5五馬 △5九銀 ▲3八玉 △8七龍 ▲7七金 △同 龍 ▲同 馬 △2七金 ▲3九玉 △3七金 ▲3八歩 △2七桂不成▲2九玉 △4八金 ▲2八玉 △4九金 ▲2七玉 △2四香 ▲2六歩 △4八銀不成▲6六金 △3九金 ▲7五金 △5三銀 ▲1一飛 △4四銀 ▲9一飛 △3五銀 ▲5三桂 △同 金 ▲6二銀 △同 玉 ▲4一飛成 △2六銀 ▲1八玉 △1七銀打 ▲1九玉 △2七銀成 ▲6一龍 △7三玉 ▲7四金打 △8二玉 ▲8一飛成 △9一玉 ▲同 龍 まで137手で先手の勝ち ツンデレ杯準決敗戦棋譜 先手:**mona 後手:* line ▲7六歩 △3四歩 ▲9六歩 △3五歩 ▲7七角 △3二飛 ▲9七香 △3六歩 ▲同 歩 △7七角成 ▲同 桂 △3六飛 ▲6五桂 △6二金 ▲3八飛 △3七歩 ▲同 飛 △同飛成 ▲同 桂 △5五角 ▲4五桂 △1九角成 ▲5三桂左成△同 金 ▲同桂成 △5二香 ▲同成桂 △同 玉 ▲5六香 △6二玉 ▲5三角 △5二玉 ▲5五飛 △4二銀 ▲5四金 △5三銀 ▲6三金 △4二玉 ▲7三金 △7七角 ▲6八銀 △5五角成 ▲同 香 △3七桂 ▲3八金 △2九桂成 ▲1五角 △3三桂 ▲同角成 △同 玉 ▲5三香成 △1五角 ▲3七歩 △3九成桂 ▲1六歩 △3八成桂 ▲1五歩 △4八金 ▲同 玉 △同成桂 まで60手で後手の勝ち 先手:**0721 後手:* teramoes ▲7六歩 △3四歩 ▲6六歩 △3三角 ▲2六歩 △2二飛 ▲2五歩 △6二玉 ▲3八銀 △4二銀 ▲2七銀 △7二玉 ▲2六銀 △5四歩 ▲3六歩 △5三銀 ▲3五歩 △5五角 ▲3七銀 △3五歩 ▲5六歩 △3三角 ▲4六銀 △3六歩 ▲7八金 △8二玉 ▲6八銀 △7二銀 ▲5七銀上 △3二飛 ▲4八銀 △4四歩 ▲5五歩 △同 歩 ▲同 銀 △4五歩 ▲6五歩 △5四歩 ▲4六銀 △8八角成 ▲同 金 △4六歩 ▲同 歩 △7九角 ▲9八金 △4六角成 ▲1八飛 △4七歩 ▲3九銀 △3七歩成 ▲同 桂 △同飛成 ▲3八銀 △6八銀 まで54手で後手の勝ち